À retenir
- Lucasfilm chercherait un studio pour Star Wars Battlefront 3, selon une rumeur relayée par EGM.
- Bungie est cité, mais Jeff Grubb estime ce scénario peu probable au vu de ses priorités actuelles.
- DICE reste le candidat le plus crédible grâce à son expérience directe sur la série Battlefront.
Résumé généré par IA
Lucasfilm chercherait un partenaire pour Star Wars Battlefront 3, selon une rumeur relancée par la rubrique Quartermann d’EGM et commentée par Jeff Grubb sur Giant Bomb le 19 octobre. Deux noms reviennent avec insistance, EA DICE et Bungie, mais aucune source officielle ne confirme à ce stade qu’un contrat est signé ou qu’un développement est lancé.
Lucasfilm relance Battlefront auprès de DICE et Bungie
Le point de départ vient d’un texte publié dans EGM, qui affirme que Lucasfilm chercherait un studio pour reprendre la série Battlefront. La rumeur ne parle pas d’une simple discussion informelle, mais d’une véritable mise en concurrence entre plusieurs équipes déjà connues du marché. EA DICE, à l’origine des versions modernes de la licence, figure logiquement parmi les candidats cités.
Le second nom surprend davantage, Bungie. Le studio, associé à Halo puis à Destiny, n’a pas l’image la plus évidente pour un jeu de masse comme Battlefront. C’est précisément ce qui nourrit la discussion. D’un côté, la réputation de Bungie sur le tir à la première personne reste solide. De l’autre, son catalogue récent montre une spécialisation dans des jeux plus centrés sur la précision, la construction de builds et l’équilibrage compétitif.
Jeff Grubb a repris le sujet dans Game Mess Mornings, tout en se montrant prudent. Il juge plausible l’idée d’un nouveau Star Wars Battlefront, mais estime que le pari Bungie paraît peu crédible. Son argument est simple, le studio a déjà beaucoup à gérer avec Destiny 2 et Marathon, deux projets qui mobilisent ressources, direction créative et calendrier de production.
Cette rumeur dit aussi quelque chose du contexte industriel. Lucasfilm n’est plus lié à un seul partenaire comme à l’époque de l’exclusivité EA, ce qui ouvre la porte à d’autres configurations. Le nom de Bungie circule donc moins comme une annonce que comme un test de crédibilité sur l’état du marché. À ce stade, la seule certitude est qu’aucune communication publique ne valide l’idée d’un développement engagé.

Bungie paraît mal placé face à Destiny 2 et Marathon
La principale réserve concerne la charge de travail de Bungie. Le studio a récemment admis qu’il devait regagner la confiance de sa communauté, tout en réorganisant ses priorités autour de Destiny 2 et de Marathon. Ajouter un chantier aussi lourd qu’un Battlefront 3 représenterait un changement d’échelle important, au moment même où l’entreprise cherche à stabiliser son activité.
Le profil du projet soulève aussi des questions de cohérence. Battlefront repose sur des affrontements à grande échelle, des cartes ouvertes et un rythme souvent plus chaotique que celui des shooters de Bungie. Le studio possède une forte expertise du gunplay, mais pas nécessairement dans la gestion d’un champ de bataille aussi massif. C’est l’un des motifs qui poussent plusieurs observateurs à penser que DICE reste plus crédible sur le plan purement technique.
Un autre élément pèse dans le débat, la structure de propriété de Bungie. Le studio appartient à Sony, ce qui compliquerait encore l’équation si un gros jeu Star Wars devait être développé en interne. Un tel projet placerait une équipe PlayStation au cœur d’une licence grand public associée à plusieurs plateformes, avec des arbitrages commerciaux potentiellement sensibles.
La prudence s’impose aussi parce que les rumeurs autour de Battlefront ont souvent circulé sans déboucher sur une annonce concrète. L’intérêt du public pour la licence reste fort, porté par la longévité de Battlefront 2 sur PC et par les pics de fréquentation observés sur la communauté. Mais cet intérêt ne suffit pas à transformer une spéculation en feuille de route confirmée.
DICE reste l’option la plus crédible pour Star Wars Battlefront 3
Face à Bungie, EA DICE demeure l’option la plus naturelle. Le studio a déjà conçu les deux derniers épisodes majeurs de la série, ce qui lui donne une maîtrise concrète des systèmes de classe, des véhicules, des cartes et de la mise en scène propre à Star Wars Battlefront. Pour beaucoup de joueurs, c’est encore lui qui incarne le mieux la continuité de la franchise.
Les chiffres autour de Battlefront 2 expliquent aussi pourquoi l’idée d’un troisième épisode revient régulièrement. Le jeu a connu plusieurs sursauts d’activité sur Steam, avec une fréquentation qui a fortement progressé au printemps 2025, puis un nouveau regain en mai. Cet intérêt de la communauté rappelle qu’un public existe toujours pour un shooter Star Wars à grande échelle, même des années après la fin du suivi officiel.
Reste la question du calendrier industriel. DICE est déjà engagé sur Battlefield 6, ce qui complique toute relance rapide de Battlefront 3. Un retour sur la licence exigerait du temps, une équipe dédiée et des moyens importants. Dans ce contexte, la rumeur d’un passage par Bungie peut aussi être lue comme un signe de recherche active, pas comme une décision aboutie.
Pour l’instant, les éléments disponibles dessinent un scénario ouvert. Lucasfilm semble bien vouloir remettre la franchise sur la table, mais le studio retenu reste incertain. DICE apparaît comme le candidat logique, Bungie comme l’hypothèse la plus surprenante, et la distance entre les deux reflète surtout les arbitrages actuels autour du développement de gros jeux sous licence.

