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FromSoftware reporte The Duskbloods à 2027, l’exclu Switch 2 qu’on redoutait, ce qui change pour les joueurs

À retenir

  • FromSoftware repousse The Duskbloods à 2027.
  • Le report suit les retours du test réseau d'août 2026.
  • Le studio veut encore améliorer combat, stratégie et équilibrage.
  • Aucune date précise n'a été donnée pour 2027.

Résumé généré par IA

FromSoftware repousse The Duskbloods à 2027. L’exclusivité annoncée sur Nintendo Switch 2 ne sortira donc pas à la fin de l’année 2026, comme prévu initialement. Le studio justifie ce report par les retours recueillis lors du récent test réseau et par la volonté d’ajuster les règles, l’équilibrage et la profondeur stratégique du jeu.

FromSoftware reporte The Duskbloods après le test réseau

Le studio japonais a communiqué le 29 octobre 2026 sur X pour annoncer le décalage. Le message insiste sur l’intérêt manifesté par les joueurs pour les mécaniques centrales du titre, mais il souligne aussi la nécessité de prolonger la phase d’ajustement. FromSoftware veut renforcer trois axes précis, le combat, la profondeur stratégique et l’expression du joueur.

Ce report n’arrive pas sans signes avant-coureurs. En août 2026, le test réseau avait été interrompu plus tôt que prévu après des problèmes de serveurs qui empêchaient les joueurs de se connecter. Plusieurs observateurs avaient déjà noté qu’un lancement en fin d’année devenait fragile, d’autant que le jeu avait aussi disparu des annonces majeures du Nintendo Direct de septembre 2026.

FromSoftware n’a pas donné de date précise pour 2027. Cette absence de calendrier resserré laisse ouverte la fenêtre de sortie, sans indiquer si le jeu arrivera au premier semestre ou plus tard dans l’année. Pour une production encore en phase de réglage, ce flou est fréquent, mais il entretient l’attente autour d’un titre qui doit porter une partie du lancement tiers sur Switch 2.

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Le contexte pèse aussi sur la perception du report. Après la réception solide d’Elden Ring et l’attention portée à chaque projet du studio, la moindre annonce suscite un suivi immédiat. Dans ce cas précis, la décision ressemble à une stratégie prudente, avec l’idée de préserver la qualité du jeu plutôt que de respecter un calendrier trop serré.

Développeurs analysant le report de The Duskbloods en studio
Des développeurs examinent les derniers ajustements avant la nouvelle fenêtre de sortie.

Les priorités de FromSoftware pour le gameplay et l’équilibrage

Dans son communiqué, FromSoftware insiste sur les retours obtenus pendant le test réseau. Le studio dit avoir constaté un réel intérêt pour le cœur du jeu, mais il juge nécessaire d’affiner les règles et le système de combat. Cette formulation montre que le problème ne concerne pas l’architecture générale du projet, mais des paramètres de design encore perfectibles.

Le choix de retarder la sortie pour travailler l’équilibrage n’a rien d’inhabituel chez FromSoftware, un studio connu pour ses jeux exigeants et pour sa volonté de calibrer précisément les affrontements. Dans un titre multijoueur, cette exigence prend une dimension plus large, car chaque modification peut avoir un effet direct sur la lisibilité des combats, la variété des stratégies et la durée de vie du service.

Le test réseau d’The Duskbloods a aussi servi de signal technique. L’épisode des serveurs saturés en août a rappelé qu’un lancement en ligne dépend autant de l’infrastructure que du contenu lui-même. Pour un jeu pensé comme une exclusivité forte de Nintendo Switch 2, la stabilité du service compte au moins autant que la promesse artistique.

Le studio n’a pas détaillé les changements en cours, mais les mots choisis, combat, stratégie, expression, donnent un aperçu des priorités. FromSoftware veut que chaque système réponde mieux aux attentes des joueurs lors de la sortie définitive. Le report sert donc à consolider un produit qui doit convaincre à la fois sur le plan technique et sur le plan mécanique.

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Une exclusivité Switch 2 sous pression dans le calendrier 2027

La nouvelle intervient alors que The Duskbloods occupait une place importante dans la communication autour de Nintendo Switch 2. Présenté au printemps 2025 lors d’une vitrine dédiée, le jeu devait incarner l’un des atouts du catalogue à venir. Son glissement vers 2027 retire à Nintendo un argument marketing prévu pour la fin de 2026.

Ce report modifie aussi le positionnement du jeu face au calendrier de sortie de l’année prochaine. Un lancement en 2027 évite une concurrence directe avec les grosses sorties de fin 2026, mais il déplace la pression sur un exercice qui reste encore peu lisible. FromSoftware doit maintenant trouver une fenêtre compatible avec ses propres priorités de développement et avec celles de Nintendo.

Ce n’est pas la première fois que le studio prend plus de temps pour adapter ses jeux à l’écosystème Nintendo. Le portage d’Elden Ring sur Switch 2 avait déjà pris du retard avant d’arriver en août, après des signaux répétés sur des performances insuffisantes. Le précédent montre que FromSoftware préfère corriger plutôt que précipiter une version jugée instable.

Pour les joueurs, la conséquence immédiate est simple, l’attente s’allonge. Pour Nintendo, la perte est plus stratégique, car The Duskbloods devait contribuer à crédibiliser la machine auprès du public amateur de grands jeux d’action. Le projet reste vivant, mais son calendrier glisse dans une zone moins précise, ce qui oblige désormais les deux partenaires à composer avec une sortie repoussée et un intérêt toujours élevé.

Léa Pixel
Léa Pixel
Manette en main depuis la Game Boy Color, Léa écume les RPG, les indés et tout ce qui se joue. Quand elle ne farme pas, elle décortique la culture geek avec le sérieux d'un boss de fin de donjon.

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